Группа подростков увлечена ролевой видеоигрой под названием «Остаться в живых», в которой они погружаются в мрачные истории о загадочной аристократке, известной как Кровавая Графиня, жившей в 17 веке. Игра требует от них разыгрывать пугающие сценарии, но вскоре происходит нечто ужасное: один за другим участники начинают погибать. Убийства происходят в соответствии с теми же жестокими методами, которые они сами использовали в своих играх.
Ситуация становится все более напряженной, и грань между вымышленным миром и реальностью стирается. Подростки осознают, что они не просто играют, а находятся в смертельной игре на выживание, где их противником выступает сама Кровавая Графиня. Каждый из них должен проявить смекалку и храбрость, чтобы распутать загадки и найти способ остановить эту зловещую фигуру.
Ситуация усугубляется, когда страх и паранойя начинают овладевать ребятами. Друзья должны объединиться, чтобы выжить, но недоверие и паника становятся их злейшими врагами. Время против них, и с каждым новым убийством шансы на спасение тают. Им предстоит решить, кто из них способен на большее, чем просто играть в игру, и кто сможет сразиться с настоящим злом, угрожающим их жизням.
Их задача — не только выжить, но и найти способ сломать заклинание, которое связывает их с Кровавой Графиней. Каждый шаг приближает их к финальной схватке, где на кону стоит не только их жизнь, но и судьба каждого из них.