В деревне, в классе информатики местной школы, собирается киберспортивная команда МБОУ СОШ-2, состоящая из пятерых молодых людей, которых можно назвать неудачниками. Их общая мечта — пробиться в финал крупного турнира по игре Warface. У каждого из участников есть свои личные мотивации для участия в киберспорте.
Влад, который ранее был профессиональным геймером, оказался вне большого спорта из-за своего токсичного поведения. Лиза, студентка с обсессивно-компульсивным расстройством, чувствует себя в безопасности лишь в виртуальном мире, где может контролировать каждую ситуацию. Паша, сын состоятельных родителей, испытывает недостаток внимания со стороны семьи, что подталкивает его к игре. Никита, преданный друг и поклонник Влада, стремится поддержать своего кумира в этом начинании. А Кира, девушка из традиционной восточной семьи, пытается выразить свой протест против устаревших обычаев, выбирая киберспорт как способ самовыражения.
Каждый из них сталкивается с собственными трудностями и проблемами, но общее стремление к победе и желание доказать себе и окружающим, что они могут добиться успеха, объединяет их. В процессе подготовки к турниру они не только развивают свои навыки в игре, но и учатся работать в команде, преодолевая препятствия на пути к своей цели.