Группа студентов смогла уговорить влиятельного бизнесмена А.Дж. Арно приобрести компьютер для их учебного заведения. Один из студентов, Декстер Райли, который учится не очень успешно, решает исследовать новое устройство. В процессе он получает электрический разряд, что приводит к необычному событию: его мозг начинает работать как компьютер. Теперь Декстер способен запоминать всё, что читает, что открывает перед ним новые горизонты.
Однако с этой уникальной способностью приходит и другая сторона медали. Декстер не только запоминает учебный материал, но и получает доступ к информации из памяти компьютера. В результате он обнаруживает, что Арно замешан в незаконных делах и махинациях. Это открытие ставит Декстера в сложное положение: с одной стороны, он хочет использовать свои новые способности для учебы и достижения успеха, а с другой – он оказывается вовлечённым в опасную игру, связанную с преступной деятельностью бизнесмена.
Теперь Декстер должен найти способ справиться с этой ситуацией. Он осознаёт, что его знания могут помочь не только ему, но и другим. Студент решает использовать свои умения, чтобы разоблачить Арно и его схемы, одновременно пытаясь сохранить свою новую способность в тайне. Это приводит к захватывающим событиям, где Декстер сталкивается с моральными дилеммами и рисками, которые могут изменить его жизнь навсегда.