Группа друзей решает погрузиться в атмосферу мистики и устраивает спиритическую игру. Они собираются в круге, окружённом свечами, и одна из них зажигается. Затем каждый из участников начинает рассказывать жуткие истории, обращаясь к зеркалу, которое, как считается, может стать проводником в мир потустороннего.
С каждой новой историей и зажжённой свечой в воздухе начинает ощущаться нечто странное. Друзья начинают испытывать тревогу и страх, когда осознают, что в их компании присутствует нечто сверхъестественное. Тем не менее, несмотря на нарастающее напряжение и пугающие ощущения, прерывать игру нельзя, так как это может привести к ужасным последствиям для всех.
Ситуация становится всё более напряжённой, и каждый из них начинает сомневаться в безопасности своей затеи. Страх и напряжение нарастают, когда они понимают, что игра может иметь серьёзные последствия. Проклятие, о котором они слышали, становится реальным, и теперь им предстоит столкнуться с тем, что они сами вызвали.
Друзья должны найти способ справиться с нарастающим ужасом и попытаться разорвать связь с потусторонним миром, прежде чем станет слишком поздно. Каждый из них осознаёт, что их единственная надежда на спасение — это совместные усилия и смелость, чтобы противостоять тому, что они пробудили. В конечном итоге, игра, начавшаяся как развлечение, оборачивается настоящим испытанием на прочность и верность дружбы.